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Comanche 4 Benchmark


Dieser DX8.1 Benchmark basiert auf Novalogic`s neuer Helisimulation und macht ausgiebig Gebrauch von Pixel und Vertex Shader Funktionen. Angeblich sollen bis zu 200.000 Dreiecke pro Szene verwendet werden. Das reißt jede Grafikkarte vom Hocker und fordert eine schnelle CPU. Karten ohne Hardware T&L werden gar nicht erst zum Test zugelassen. Auf einer Hercules 4500 mit KYRO II startet der Benchmark dementsprechend nicht. Das enT&L des KYRO II SE sollte dagegen funktionieren - deswegen habe ich den Test ursprünglich aufgenommen (März 2002). Doch leider sind Karten mit diesem Chip zum gegenwärtigen Zeitpunkt (Juni 2002) immer noch nicht erhältlich :(...
Das für die nächsten Wochen erwartete "Delta Force:Task Force Dagger" basiert noch auf einer modifizierten aber dennoch angestaubten DFLW Engine. Der 5.Teil wird jedoch eine gänzlich überarbeitete Comanche 4 Engine verwenden. Diese erlaubt u.a. das Steuern von Fahrzeugen und Helikoptern, desweiteren wird an der enemy-KI gefeilt - bisher ein Schwachpunkt der Delta Force Reihe.





Erstmals liegt die XELO OEM Radeon vorne ;)...

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08.06.2002:
Low Budget Karten
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Comanche 4
Benchmark