RtCW 1.4 / Q3A 1.17
home


"Return to Castle Wolfenstein" basiert auf der Q3A engine, aus der das Game den letzten Glanz rauskitzelt. Dafür ist jedoch eine Menge an CPU Power nötig.


Die CPU Limitierung von RtcW bei der Ti4200 ist klar zu erkennen. Im Vergleich zu den Wildcats könnte man auch sagen,daß sich der Geforce langweilt ;)...
Erst bei 2xFSAA erweist sich die doppelt so hohe Speicherbandbreite der VP760 als nützlich.

Sehen wir uns mal Quake 3 Arena an:


Auch hier scheint die VP560 aus ihrer HSR Technik keinen Nutzen ziehen zu können. Zudem zeigt sich genau wie bei RtcW beim Zuschalten des Anti Aliasing eine dramatisch reduzierte framerate.
Gibt es möglicherweise Probleme mit der engine?

Na gut, es gibt ja noch die Serious Engine...

artikel:

faq
artikel
downloads
links
email